Dino Run

Die Dino-Freunde sprinten gemeinsam zur sicheren Vulkanhöhle, während der rote T-Rex immer näher kommt. Wir würfeln, schieben Holzsaurier und hoffen, dass uns der Räuber nicht vor dem Ziel erwischt.

Würfeln, ziehen, retten

Die Vorbereitung ist schnell erledigt: Wir breiten die große Spielmatte aus, stecken den Vulkan zusammen und wählen den Schwierigkeitsgrad über die Startposition des T-Rex. Blau steht für leicht, rot für schwer. Danach treffen sich alle acht Dino-Freunde am Baumstamm.

Nun wirft der Startspieler beide Würfel gleichzeitig. Der Zahlenwürfel gibt die Schrittzahl vor, der Farbwürfel bestimmt, welcher Dino laufen darf. Zeigt der Farbwürfel alle Farben, haben wir freie Auswahl. Von jeder Farbe gibt es zwei Figuren, also entscheidet die Gruppe, welchen Dino sie schickt. Ist auf einem der Würfel der T-Rex zu sehen, bewegt sich dieser ein Feld nach vorne. Erreicht er einen unserer Dinos, verlieren wir sofort. Gewonnen haben wir, wenn alle Dino-Freunde rechtzeitig die Vulkanhöhle erreichen.

Spielfluss

Der Ablauf ist klar strukturiert und auch für kleinere Kinder schnell durchschaubar. Würfeln, passenden Dino ziehen, hoffen, dass der T-Rex niemanden erwischt. Kommunikation ist ausdrücklich erwünscht, denn wir bewegen alle Figuren gemeinsam. Theoretisch überlegen wir, welche Farbe strategisch am sinnvollsten ist. Praktisch wird fast immer der hinterste Dino nach vorne geschickt.

Eine Partie bleibt angenehm kurz, selbst mit mehreren Spielern am Tisch.

Variabilität

Der Aufbau unterscheidet sich von Partie zu Partie. Acht unterschiedlich gefärbte Höhlenplättchen werden zu Beginn zufällig verteilt. Steht ein Dino auf einer Höhle in seiner eigenen Farbe, ist er vor dem T-Rex sicher. In der Praxis spielt dieses „Verstecken“ jedoch eine kleinere Rolle als erwartet. Meist geht es darum, möglichst schnell Abstand zum T-Rex aufzubauen.

Über die Startposition des T-Rex lässt sich die Schwierigkeit gut anpassen. Besonders für jüngere Kinder ist das eine sinnvolle Stellschraube.

Das Material ist robust und kindgerecht. Große Holzfiguren, stabile Matte, massiver Vulkan. Gleichzeitig zeigt sich hier auch eine kleine Schwäche: Gerade wenn mehrere Dinos auf einem Feld stehen, kippen sie leicht um. Fällt einer, reißt er oft die anderen mit. Das hat bei uns durchaus für Frust gesorgt. Positiv ist jedoch, dass sich die Figuren auch hervorragend fürs freie Spielen eignen, ohne dass man Angst um das Material haben muss.

Spieletester

Fazit

Ein einfaches kooperatives Würfelspiel ohne viele Sonderregeln. Die Würfel geben klar vor, was passiert, und sorgen für einen gut nachvollziehbaren Ablauf. Die verschiedenfarbigen Höhlen sind als zusätzliche Idee nett, spielen im Alltag aber selten eine entscheidende Rolle.

Für die angegebene Altersgruppe ist das Spiel gut geeignet. Der Reiz entsteht vor allem aus dem gemeinsamen Wettlauf gegen den T-Rex. Mit zunehmendem Alter lässt dieser jedoch relativ schnell nach.

Als Einstieg ins kooperative Spielen funktioniert Dino Run gut. Als Dauerbrenner für ältere Kinder eher nicht.

Redaktionelle Wertung:

Plus

  • stabiles Spielmaterial
  • sehr einfache Regeln
  • Spannung durch T-Rex
  • Dinos auch fürs "freie Spielen" geeignet

Minus

  • Dinos fallen zu leicht um
  • Spieltiefe nur für jüngere Kinder akzeptabel
  • taktische Möglichkeit der Höhlen wird faktisch kaum genutzt 

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Details

Auszeichnungen:
Spieleranzahl: 2 bis 8
Alter: ab 4 Jahren
Preis: 40,00 Euro
Erscheinungsjahr: 2025
Verlag: Beleduc
Zubehör:

große Spielmatte

9 Holzdinos

2 Würfel

1 3D Vulkan

1 Anleitung

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