Der Herr der Ringe - Adventure Book Game

Wer kennt sie nicht, die epische Fantasygeschichte von dem Einen Ring, der in Tolkiens Herr der Ringe darüber entscheidet, ob der Bösewicht Sauron die Welt von Mittelerde beherrscht und alles ins Chaos stürzt oder das Gute obsiegt?

Das Abenteuerbuchspiel ist als kooperatives Gesamtpaket konzipiert, in dem sich die Ringgemeinschaft auf den Weg macht, um den Einen Ring im Schicksalsberg zu vernichten. Über acht Kapitel geht die Reise, die auf einem Buch mit jeweiligen Doppelseiten aus dickem Karton gespielt wird. Jedes Kapitel beschreibt zudem unterschiedliche Spielvorbereitungen, eigene Regeln und Herausforderungen. Letztere müssen komplett erfüllt sein, um ein Kapitel erfolgreich abzuschließen.

Storykarten zeigen sechs verschiedene Symbole, die bei zu erfüllenden Herausforderungen abgeworfen werden müssen. Die Storykarten "Der Eine Ring" nehmen eine Sonderstellung ein, denn sie können als Joker und für eine spezielle Fähigkeit verwendet werden, die jeweils im aktuellen Kapitel gilt. Allerdings muss bei jedem Einsatz dieses Jokers auch der Marker auf der Verderbnisleiste vorgezogen werden. Hier kommen dann auch im weiteren Verlauf die Sauron-Karten ins Spiel, die nichts Gutes bedeuten.

Spielzugübersicht

Wer am Zug ist, führt fünf Schritte in vorgegebener Reihenfolge aus. Zunächst kommt die Bewegungsphase, in der eine beliebige Spielfigur bis zu zwei Schritte oder zwei jeweils einen Schritt bewegt werden. Danach folgt das Storytelling, bei dem eine Karte getauscht, beliebige Karten abgelegt, Sonderkarten gespielt und auch Herausforderungen abgeschlossen werden dürfen. Danach werden zwei Karten nachgezogen und die Anweisung der obersten Handlungskarte ausgeführt. Ist der entsprechende Nachziehstapel aufgebraucht, gilt das Kapitel als verloren. Das Handkartenlimit beträgt am Ende des Zuges sechs Karten, überflüssige müssen abgeworfen werden. Ist eine Karte "Der Eine Ring" dabei, wandert der Marker auf der Verderbnisleiste voran.

Das Abenteuer beginnt mit der Reise nach Bree, von dort nach Bruchtal, wo die Gemeinschaft der Gefährten geschmiedet wird. Weiter geht es in die Zwergenminen von Moria, wo der Balrog und ein Bergtroll auftauchen. Wurden die Minen überwunden, trennen sich die Gefährten, Frodo und Sam reisen alleine weiter Richtung Schicksalsberg. Währenddessen beschließen Merry und Pippin, die Ents im Kampf gegen Saruman zu unterstützen. Die Schlacht um Helms Klamm wütet, ehe Gandalf im Morgengrauen des fünften Tages mit Unterstützung anrückt. Derweil folgt Frodo Gollum in die Höhle der Spinnenkönigin Krankra, ehe die letzte Schlacht das Abenteuer abschließt.

Das Abenteuer ist gemeinschaftlich bestanden, wenn auch im letzten Kapitel alle Herausforderungen abgeschlossen sind und der Marker nicht das Ende der Verderbnisleiste erreicht hat.

Spieletester

12.04.2024

Fazit

Der Herr der Ringe - Adventure Book Game ist ein leicht zugängliches kooperatives Strategiespiel, das die wunderbare Atmosphäre der Bücher Tolkiens und deren Verfilmung einfängt.

Durch die eingängigen Spielregeln bietet sich ein schneller Einstieg, der vor allem Tolkien-Fans sofort in ihren Bann zieht. Eine gewisse Storytiefe und die teilweise schwierigen Kapitel tragen viel zum Spielspaß bei. Die acht Abschnitte sind sauber voneinander getrennt, bieten aber dennoch einen fließenden thematischen Ablauf. Alles greift wunderbar ineinander, so dass man das Gefühl hat, wirklich bei diesem größten Abenteuer der Filmgeschichte dabei zu sein. Trotz des nicht unerheblichen Glücksfaktors kann ich das Adventure Game Book nur allen wärmstens ans Herz legen - zumindest für wahre Fans ein Pflichtkauf.

Redaktionelle Wertung:

Plus

  • ganz viel Atmosphäre
  • auch Solo spielbar
  • jedes Kapitel mit geänderten Regeln und Zielen
  • wertiges Material
  • unterschiedlich schwierige Kapitel

Minus

  • Glück spielt auch eine nicht unerhebliche Rolle

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Details

Auszeichnungen:
Spieleranzahl: 1 bis 4
Alter: ab 10 Jahren
Spieldauer: 20 bis 160 Minuten
Preis: 49,99 Euro
Erscheinungsjahr: 2023
Verlag: Ravensburger
Zubehör:

7 Spielfiguren

1 Abenteuer-Spielbuch

1 Verderbnisleiste

88 Spielkarten

52 Marker

4 Spielhilfen

1 Spielanleitung

 

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