„Mayday! Mayday! Captain wir verlieren an Höhe! Und das rasend schnell… Was sollen wir nur tun?“ „Keine Sorge, Turbulenzen hin oder her, wir landen diesen Blechvogel gewiss sicher und wenn es das letzte ist, das wir tun!“
Keine Panik! Das war bloß ein Triebwerk …
Neue Flugrouten, neue Landeanflüge und neue Probleme. Mit der Erweiterung Turbulenzen zum Spiel des Jahres 2024 Sky Team eröffnen sich euch 20 weitere Szenarien mit neuen Spielkomponenten, die euch den Flug erschweren. Darunter eine „Alarm“-Leiste, auf die via des Höhenmeters Plättchen platziert werden, welche dann gewisse Würfelplätze blockieren, bis ihr den Alarm deaktivieren konntet. Eine weitere neue Schwierigkeit stellt die Starthöhe „5.000 Fuss“ dar, das sind Szenarien, wo euer Landeanflug bei 5.000 Fuss anstelle 6.000 Fuss beginnt. „Volles Vertrauen“ verhindert die restliche, noch irgendwie mögliche Kommunikation zwischen Pilotin und Co-Piloten, und zwei weitere Seiten der Anleitung beschäftigen sich mit besonderen Regeln, die ihr in den dazugehörigen Szenarien zuvor lesen müsst um einzigarte Landeanflüge zu erleben.
Doch im Kern des Ganzen liegen natürlich die Turbulenzen, für deren Integration in das Spiel es sogar zwei neue, doppelseitige Höhenanzeiger gibt. Wird ein Symbol entsprechend einer der Turbulenzen erreicht, so tritt der Effekt ein, wobei „Schlechte Sicht“ euch dahingehend einschränkt in jedem Zug nur zwei Würfel zur Auswahl zu haben, die restlichen werden dann erst in den Folgezügen dazu geworfen. „Turbulenzen“, als eigenständiger Name eurer neuen Problemchen, stellt die zweite Herausforderung dar, bei der ihr in jedem Zug sämtliche Würfel neu werfen müsst. Und natürlich ist man auch nicht vor dem Vorkommen beider parallel zueinander gefreit… Ob ihr es auch dieses Mal schaffen könnt den Blechvogel zu Boden zu bringen?
Spieletester
Fazit
Zumindest sind hier keine gottverdammten Schlangen auf diesem gottverdammten Flugzeug
Als quasi Veteranen der Luftfahrt konnten wir nun schon das eine oder andere Flugzeug erfolgreich landen, und unter uns: auch einige davon crashen, sodass uns kaum mehr etwas aus der Fassung bringen könnte; jedoch mit der Erweiterung Turbulenzen nimmt das ganze einen völlig neuen Aufwind an.
Die Erweiterung bringt frischen Wind, sorgt aber auch für Gegensturm: Neue Elemente verändern das Spielgefühl merklich – weg von Planung, hin zu spontanen Bauchentscheidungen. Zufall spielt eine weitaus größere Rolle, oft entscheidet ein einzelner Würfelwurf über Erfolg oder Scheitern, was taktisches Vorgehen erschwert. Manches löst sich wiederum überraschend einfach – der Grat zwischen Herausforderung und Beliebigkeit ist schmal.
Viele Neuerungen, etwa die Pinguine, sind lediglich kosmetischer Natur; zentral bleibt vor allem die neue Alarmleiste. Und: Die Kommunikation wird in manchen Szenarien noch stärker eingeschränkt – für uns fühlte sich dies doch etwas unrealistisch an.
Positiv ist der einfache Einstieg: Trotz neuer Inhalte bleibt das Grundprinzip erhalten, die Regelergänzungen sind minimal. Mit über 20 Szenarien bietet Turbulenzen ordentlich Umfang – auch wenn einige Aufgaben grundsätzlich bereits altbekannt sind oder fast Eins zu Eins so aus den gratis Onlineinhalten stammen.
Unterm Strich: Weniger Begeisterung als beim Grundspiel, da die Erweiterung spielerisch weniger punktet und stark auf Glück setzt. Doch wer mit dem Grundspiel durch ist, findet hier durchaus neuen Spielspaß – besonders, wenn man Turbulenzen nicht scheut.
Plus
- praktisch sofort spielbar - identes Grundprinzip mit nur wenigen neuen Regeln
- viele neue Szenarien (20 zusätzliche)
- neue Module und Herausforderungen
Minus
- zu viele Zufallseffekte
- wenige wirkliche Neuerungen - viel „unnötiger“ Inhalt
- verlangt teils noch weniger Kommunikation von euch als das Grundspiel
- viele Abenteuer relativ ident mit bereits frei zugänglichen Zusatzszenarien
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Details
1 Regelheft (12-seitig)
2 Höhenleisten (doppelseitig)
10 Entfernungsleisten (doppelseitig)
1 Alarmtafel
2 Schalter (als Ersatzmaterial)
6 Alarm-Plättchen
6 Pinguine
Statistik
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