Belagert
In Siege versucht jeder Spielende, seine ritterliche Fraktion zum Sieg zu führen. Dazu haben alle Fraktionen dieselben sieben unterschiedlichen Karten zur Verfügung. Diese legen wir zu Beginn des Spiels verdeckt in einer Reihe vor uns aus, wobei jede Karte zum einen einen Zahlenwert von 0 bis 7 und zum anderen eine Spezialfähigkeit aufweist. Kommen wir zum Zug, führen wir genau eine Aktion aus. Folgende Optionen stehen uns zur Verfügung:
Eine Belagerung starten: Wir können eine unserer Karten, die sich derzeit nicht in einer Belagerung befindet, vor eine beliebige verdeckte Karte eines Gegners legen. Beide Karten befinden sich nun in einer Belagerung.
Eine Attacke starten: Haben wir eine oder mehrere Karten, die sich in einer Belagerung befinden (egal ob als Belagerter oder Belagernder), können wir eine Attacke starten. Dazu decken wir zunächst unsere Karte auf. Der Gegenspieler vergleicht nun den Zahlenwert auf unserer Karte mit jenem auf seiner Karte OHNE sie aufzudecken. Übertreffen wir seinen Wert, muss er seine Karte ablegen. Die Karte, von der die Attacke ausgeführt wird, muss IMMER abgelegt werden, auch wenn der Kartenwert des Feindes kleiner ist. Eine Karte, mit der wir attackieren, ist also immer verloren.
Spezialfähigkeiten einsetzen: Alle Karten haben eine besondere Fähigkeit, wobei die meisten davon passiv zum Einsatz kommen. Einige wenige müssen wir aber als Aktion im Zug wählen. Ähnlich wie beim Angriff ist auch hier die durchführende Karte in jedem Fall verloren.
Rückzug: Sollte es zu einer Situation kommen, in der eine unserer Karten vor einem gegnerischen Spielenden liegt, aber keiner Karte zugewiesen ist, müssen wir verpflichtend die Aktion Rückzug wählen und die Karte dadurch wieder in unsere eigene Truppe eingliedern.
Rund um diese vier Optionen entpuppt sich das Spiel. Unser Ziel: Die Könige der Gegner zu erledigen! Die Könige sind die Karten mit dem Zahlenwert vier. Wer den letzten noch lebenden König besitzt, gewinnt die Partie!
Spieletester
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1 Regel
42 Karten
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