Wir stolpern in den Urwald, würfeln Symbole in vier Farben und jagen Regenbogensternen hinterher. Wer Boni klug verkettet und das Timing der Farbwahl beherrscht, beendet die Party mit den meisten Sternen.
Was machen wir in jeder Runde?
Wir würfeln alle fünf Würfel, wählen eine Hintergrundfarbe und nehmen alle Würfel dieser Farbe sowie alle Joker dazu. Dann kreuzen wir im passenden Farbbereich unseres Blatts an. Die Mitspieler wählen anschließend unabhängig voneinander aus den übrigen Würfeln je eine Farbe für ihren Ankreuzzug. Können wir in unserem Zug gar nichts nutzen, dürfen wir einmal alle Würfel neu werfen. Das Spiel endet, sobald der erste Spieler einen Farbbereich vollständig abgekreuzt hat. Alle anderen führen noch genau einen eigenen Zug aus, dann wird gewertet.
Vier Bereiche, vier kleine Kniffe
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Grün: Wir brauchen mindestens einen Schmetterling und eine Blume. Der Schmetterling bestimmt die Reihe, in der wir die Blume ankreuzen. Bonuskreise und Sterne gibt es, wenn angrenzende Blumen komplett sind.
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Lila: Bananen werden in Bündeln gewertet. Für eine Dreier-Staude müssen in einem Wurf drei Bananen zusammenkommen, Aufteilen auf mehrere Würfe ist möglich. Vollständige Kisten liefern zusätzliche Boni und Sterne.
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Rosa: Zwei Hälften müssen als Muster passen, dann kreuzen wir die nächste Kokosnuss an. Auch hier sitzen Boni und Sterne an Zwischenzielen.
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Blau: Elefantenwürfel werden erneut geworfen, danach zählen nur die Farben. Wir wählen genau eine Farbe und steigen in der zugehörigen Fontänenspalte von unten nach oben auf. Reihenabschlüsse und markierte Felder bringen wie gehabt Extra-Sterne und Bonuskreuze.
Spielfluss & Varianz
Downtime gibt es praktisch nicht, weil wir auch außerhalb unseres Zugs Restwürfel nutzen dürfen. Der Reiz kommt aus den Ketten: Bonuskreis auslösen, im nächsten Bereich weiterkreuzen, dort den nächsten Bonus zünden. Entscheidend ist das Momentum „wann beende ich es“. Gewonnen hat, wer am meisten Regenbogensterne angekreuzt hat. Liegen wir zurück, füllen wir zuerst zielgerichtet andere Farben auf, um deren Sterne mitzunehmen, bevor wir einen Bereich schließen. Das bekommen Kinder schnell hin – auch schon clever.
Spieletester
Fazit
Auch schon clever war schon gut, Auch schon clever – Dschungelparty ist optisch noch einen Tick angenehmer. Inhaltlich bleibt es ein klassisches Roll-and-Write: sehr kinderfreundlich, mit ersten taktischen Winkelzügen, ohne zu überfordern. Nur das Erkennen der Symbole hakt bei Kindern anfangs manchmal, ist aber nach der ersten Partie kein Thema mehr.
Kommt bei uns regelmäßig auf den Tisch und macht auch den Eltern Spaß. :-)
Plus
- unterschiedliche Anforderungen und Belohnungen je Farbbereich
- auch für junge Kinder verständlich
- macht dennoch auch größeren Kindern noch Laune
- quasi keine Wartezeiten
Minus
- Symbole manchmal etwas schlecht zu erkennen
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Details
5 Würfel
1 Spielblock
4 Bleistifte
1 Anleitung
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