Reef Gardens

Gelbe Korallen statt Karotten.
Grüne Korallen statt Zuchini.
Rote Korallen statt Paradeiser.
Wasser statt Erde.

Wir sind mutige Meeresschützer und pflanzen neue Riffe am Meeresboden. So steht es in unserer Jobdescription.

Geregelter Zugriff auf die Korallen

Die Korallen im Zuchtbecken der Gärtnerei werden in Reih' und Glied kultiviert. Um unsere Aufgabe zu erfüllen kaufen wir eine komplette Reihe Korallen, das sind maximal vier Stück um einen Euro pro Koralle, aus der Unterwasser-Gärtnerei und etablieren kleine Riffe einheitlicher Art (=Farbe) beginnend bei den Unterwasserforschungsstationen. Begonnene Korallenbänke werden mit einem Taucher markiert und dürfen in späteren Spielzügen vom Besitzer einfach erweitert werden. Muschelplättchen im Meer helfen bei der Arbeit. Eine gekaufte Koralle, die nicht gepflanzt werden kann oder auf deren Verwendung verzichtet wird, darf abgeworfen werden. Leider kostet das 3 Siegpunkte.

Leider kosten weitere Korallen auch weitere Euro. Bereits nach der zweiten Kaufaktion ist das Startbudget der sechs Euro nahezu aufgebraucht. Forschungsgelder bekommt man für fertige Korallenbänke. Man nimmt einen oder mehrere Taucher zurück und kassiert. Einerseits einen Siegpunkt pro Korallenplättchen und pro angesiedeltem Clownfisch, andererseits Forschungsgelder. Je mehr Taucher bei der Auszahlung am Zugende auf dem eigenen Tableau stehen desto mehr. Minimum zwei, maximum acht.

Zurück bleibt ein neutrales Korallenriff ohne Besitzer. Dieses kann von einem zumindest gleich großen vereinnahmt und weiter ausgebaut werden. Das bringt viele Punkte und ist anzustreben, beziehungsweise für die Gegenspieler zu erschweren.

Unterwasserstationswertung

Ist eine Station komplett mit Korallenplättchen umschlossen werden die Mehrheitsverhältnisse der angrenzenden Riffe analysiert und die besten zwei Meeresschützer werden für ihre herausragende Beteiligung mit Siegpunkten belohnt. Eine neue Station kommt immer dann ins Spiel wenn in der Gärtnerei drei oder weniger Korallen verfügbar sind. Dann wird zuerst eine Station auf einem verfügbaren Bauplatz errichtet - der aktive Spieler entscheidet auf welchem der drei mit einem Sonarplättchen reservierten - und ein zufällig gezogenes Sonarplättchen bestimmt einen weiteren Bauplatz. Danach wird die Gärtnerei mit Korallen aufgefüllt und zuletzt verbaut der Spieler seine eben gekauften Korallenplättchen.

Dieser Ablauf wiederholt sich, bis die Korallenplättchen im Beutel aufgebraucht sind. Die Endwertung belohnt alle Riffbesitzer und nicht komplettierte Stationen bringen halbe Punkte.

Die Atoll-Variante

Will man es etwas schwieriger haben spielt man nach dieser Variante. Es ist dann nicht mehr erlaubt, gleichfarbige Korallenbänke von einer Unterwasserstation aus anzubauen sondern vier verschiedene Korallenriffe müssen sich oben und unten sowie links und rechts von der Station erstrecken. Das schränkt ein. Einschränkungen gehen meist zu Lasten vom Spielspaß. Das kann auch hier so beobachtet werden.

 

Spieletester

03.03.2026

Fazit

Das Spiel lebt von der freundlichen Handlung, der Farbenpracht der Riffe und dem wunderbaren Material. Die Spieldauer kann durch Verwendung eines kleineren Meeresplans für zwei Spieler angepasst werden.

Es gibt keine Geheimnisse, die Korallen liegen offen und welcher Spieler welche Korallen brauchen kann ist klar ersichtlich. Das eröffnet prinzipiell destruktives Spiel. Den anderen Korallen wegzukaufen kostet aber auch selbst Tempo, wenn man diese nicht vernünftig ins Meer pflanzen kann. Somit bleibt es weitgehend freundlich, passend zur Handlung.
Auch die Übernahme bestehender Korallenbänke ist nur für herren- oder damenlose möglich. Damit durchkreuzt man wohl Pläne der anderen, aber eben freundlich und nicht aggressiv.

Reef Gardens ist ein sehr nettes Familienspiel mit tollem Material. Die Altersangabe ab 10 Jahren passt gut.

Zwei kleine Kritikpunkte seien dennoch angemerkt. Die Klebepunkte für die Doppellayer-Spielertableaus hätten besser ausgeführt und irgendwo erwähnt werden sollen. Und die Schriftart für die Zahlen auf den Spielertablaus und der Gärtnerei ist eine Katastrophe. Ich habe noch nie eine vermurkstere und hässlichere "8" gesehen.

 

Redaktionelle Wertung:

Plus

  • großartiges Material (superdicke Korallen)
  • farbenprächtiges Layout
  • sehr freundliches Thema
  • freundlicher Ablauf

Minus

  • Spielende nicht gut geregelt
  • die Übersicht kann verloren gehen

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Details

Auszeichnungen:
Spieleranzahl: 2 bis 4
Alter: ab 10 Jahren
Spieldauer: 45 bis 60 Minuten
Preis: 37,00 Euro
Erscheinungsjahr: 2025
Verlag: dlp games
Grafiker: Dennis Lohausen
Zubehör:

1 doppelseitiger Spielplan Meeresboden
1 Unterwasser-Gärtnerei
30 Muschelplättchen
90 Korallenplättchen
15 Sonarplättchen
15 Unterwasserstationen
1 Stoffbeutel
Pro Spieler:
1 Spielertableau
5 Taucher in Spielerfarbe
1 Geldmarker und 1 Punktemarker in Spielerfarbe
1 Spielanleitung (deutsch, englisch)

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