Anne Bonny´s Malediction

Auf hoher See stürzen sich Piraten in spannende Abenteuer. Doch der Fluch der irischen Piratin Anne Bonny lässt niemanden los. Schneller ist man sein Gold los, als man schauen kann. Doch wer die passende Reaktion auf der Hand hält, kann sich wehren.

Gold und Ruhm sind die Zutaten, die ein Piratenleben erst so richtig interessant machen. Und um an Gold zu kommen, wird gewürfelt. Jeder Pirat startet mit jeweils vier Sechsseitern, zwei Goldmünzen und drei Handkarten. Die Würfel gibt es in grün, schwarz und rot, wobei sie jeweils unterschiedliche Gewichtungen in Bezug auf Münz- und Schädelsymbole haben.

Würfeln bis es passt oder ...

Gespielt wird reihum und wer am Zug ist, darf beliebig oft würfeln, allerdings müssen gewürfelte Schädelsymbole immer beiseite gelegt werden. Wer drei Schädel hat, beendet einen Zug und verliert sofort eine Goldmünze in den allgemeinen Vorrat. Vor oder nach seiner Würfelaktion darf man eine Handkarte ausspielen und deren Aktion durchführen. Damit könnte man eine Münze bekommen, dürfte eine Handkarte eines anderen Piraten ziehen, Würfel tauschen oder auch verhindern, dass ein anderer Pirat eine Kartenaktion auf einen anwendet.

Mit den Karten kann man also versuchen, an die guten grünen Würfel anderer Piraten zu kommen, um sich bessere Wahrscheinlichkeiten zu sichern. Dies ist zwar keine Garantie für mehr Gold, denn Würfel bleiben nunmal glücksbehaftet. Trotzdem ist es auch ein schönes Gefühl, den anderen etwas wegzuschnappen. Dadurch entsteht natürlich ein Hauen und Stechen, was nicht Jedermanns Sache ist.

Wer zuerst 20 Goldmünzen zusammen hat, gewinnt dieses kleine Zocker- und Ärgerspiel.

 

Spieletester

Fazit

Anne Bonny´s Malediction, also der Fluch der Anne Bonny, ist ein nettes und schnell gespieltes kleines Zockerspiel, mit dem man zwar keine Freunde gewinnen wird, schließlich ist es ein erbitterter Kampf, auch mal mit unfairen (Karten-)Mitteln, aber riesigen Spaß macht es dennoch.

Trotz der hochtrabenden Beschreibung des Verlages haben wir es hier mit einem simplen Würfel-Spiel zu tun, bei dem wir uns ständig mit Karten in die Aktionen der anderen Piraten einmischen können, aber auch das selbe Schicksal erleiden, wenn wir aktiv um die Goldmünzen würfeln.

Von Anfang an herrscht ein ständiges Belauern und wer führt, wird oftmals Opfer aller anderen Piraten am Tisch. Schließlich soll keiner schneller die 20 Goldmünzen zum Sieg zusammen bekommen als man selbst. Das Can´t-Stop Gefühl kommt hier allerdings nur bedingt durch, da die Anzahl der eigenen Würfel überschaubar bleibt und oftmals schon nach dem ersten Wurf entsprechende Goldmünzen eingesackt sind. Die Karten dagegen sind das Zünglein an der Waage, denn sie lösen so manchen Big-Deal aus, aber auch Frust und Schadenfreude. In der richtigen Spielrunde ist Anne Bonny´s Malediction auf jeden Fall empfehlenswert.

 

Redaktionelle Wertung:

Plus

  • schnell gespielt
  • nur wenige Regeln
  • Can´t Stop Light

Minus

  • nichts innovativ Neues

Teilen mit facebook twitter

Kommentar verfassen

Details

Auszeichnungen:
Spieleranzahl: 2 bis 5
Alter: ab 8 Jahren
Spieldauer: 20 Minuten
Preis: 13,80 Euro
Erscheinungsjahr: 2025
Verlag: Cayro
Zubehör:

10 schwarze Würfel

5 grüne Würfel

5 rote Würfel

55 Karten

96 Münzen

1 Spielanleitung

 

Anzeige

Statistik

Derzeit findest Du auf spieletest.at 8045 Gesellschaftsspiele-,
1680 Videospielrezensionen
2362 Berichte.