Spirits of the Wild

Sammle Edelsteine und lerne die Geheimnisse der Sterne kennen. Bei Spirits of the Wild werden Spieler Ihre Aktionskarten benutzen, um Steine zu draften und Sternbilder zu bauen.
Spirits of the Wild ist ein Duell um die meisten Siegpunkte. Bei der Spielvorbereitung bekommt jeder Spieler ein Spieltableau mit 5 Bereichen, die unterschiedliche Sternbilder darstellen. Alle 56 Steine werden in den Beutel gefüllt und gemischt; die Schale wird zwischen die zwei Spieler gestellt; vier Steine werden aus dem Beutel gezogen und in die Schale gelegt; jeder Spieler nimmt seine sechs Aktionskarten, legt sie offen vor sich und das Spiel kann losgehen.

Im Lauf der Partie werden Spieler Edelsteine sammeln und sie auf die 5 Sternbilder ihres Tableaus legen. Jedes Sternbild stellt eine besondere Bedingung vor: ein Stein jeder Farbe, alle gleichfarbig, ein Drilling und ein Paar, usw. Bei jedem Sternbild bekommt man am Ende des Spiels Siegpunkte, je nachdem, wie viele Steine man auf diese Bereiche platziert hat bzw. wie gut die Bedingungen des Sternbildes erfüllt wurden.

Jeden Zug wählt der aktive Spieler eine offene Aktionskarte, dreht sie um und führt ihren Effekt durch. Diese Aktionskarte darf der Spieler nicht mehr benutzten, bis auf wann er/sie alle erschöpften Aktionskarten mit der entsprechenden Aktion zurückholt. Die meisten Aktionskarten erlauben Spielern, Steine aus der Schale zu nehmen und/oder aus dem Beutel zu ziehen. Steine gibt es in 7 verschiedenen Farben, die wichtig für die Bedingungen der Sternbilder sind.

Der Kojote:

Einige Aktionskarten erlauben, die Kojote-Figur auf ein Sternbild des Gegners zu bewegen. Solange der Kojote neben einem Sternbild steht, darf der Spieler keine Steine auf den betroffenen Bereich legen.

Kraftsteine:
Durchsichtige Steine (Kraftsteine) sind besonders. Diese werden nicht direkt auf Sternbilder gelegt, sondern daneben auf ein spezielles Feld. Am Ende des Spiels werden die Siegpunkte aller Sternbilder mit durchsichtigen Steinen verdoppelt aber, sobald ein Kraftstein neben einem Sternbild liegt, darf der Spieler keine weiteren Steine auf diesen Bereich legen. Wurde der fünfte Kraftstein aus dem Beutel gezogen, führt der aktive Spieler seinen Zug aus und das Spiel ist dann vorbei.

Spieletester

13.11.2020

Fazit

Wunderschöne Grafik, hochwertige Spielmaterialien, sehr einfache Spielregeln und interessante taktische Entscheidungen: Spirits of the Wild hat mich völlig überzeugt, und zwar schon nach der ersten Partie. Das Spiel bietet zahlreiche Möglichkeiten für taktische und kluge Spielzüge. Timing ist besonders wichtig: Wann soll ich der Kojote bewegen? Wann ist es kluger, meine Aktionskarte zurückzuholen? Das Spiel ist bald vorbei... Soll ich jetzt ein Kraftstein auf dies Sternbild legen oder kann ich noch versuchen, mehr Siegpunkte zu erreichen?

Was negative Aspekte angeht, muss man sicherlich die Wiederspielbarkeit erwähnen. Es gibt nämlich keine Sonderfähigkeiten oder Varianten zum Ausprobieren und deshalb bietet das Spiel immer jedes Mal das gleiche Spielerlebnis. Bei einigen Spielen ist der Mangel an Varietät kein großes Problem, weil die Herausforderung des Spiels selbst mehr als ausreichend ist, um das Interesse der Spieler zu erhalten. Allerdings, selbst wenn ich Spirits of the Wild wirklich mag, bin ich nicht sicher, ob es zu dieser Kategorie von Spielen gehört.

Trotz dieser Mangel an Varietät kann ich Spirits of the Wild sicherlich empfehlen. Es ist ein hochwertiges Produkt zu einem guten Preis, das ein lustiges und reibungsloses Spielerlebnis bieten kann, und dank seiner Tragbarkeit ist es auch ein perfektes Spiel für den Urlaub und unterwegs.

Redaktionelle Wertung:

Plus

  • hochwertige Spielmaterialien;
  • schnell zu erklären;
  • taktisch und geistreich.

Minus

  • niedrige Wiederspielbarkeit.

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Besucherkommentare

Danben | 20.05.2024

Darf ein einmal gelegter Kraftstein mit Hilfe der Hirsch-Karte auf ein anderes Kraftsteinfeld umgesetzt werden - grundsätzlich: darf ein einmal gelegter Kraftstein versetzt werden?

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Details

Auszeichnungen:
Spieleranzahl: 2
Alter: ab 10 Jahren
Spieldauer: 15 bis 30 Minuten
Preis: 15,00 Euro
Erscheinungsjahr: 2019
Verlag: Mattel
Autor: Nick Hayes
Grafiker: Syd Weiler
Genre: Taktik
Zubehör:

1 Anleitung
1 Schale
1 Kojote-Figur
56 Steine (7 Farben)
1 Beutel
2 Spielertableaus
12 Aktionskarten
6 Spirit-Kraftkarten

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