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Fazit
mokka | 23.06.2009
Leider ist hier am Foto der Spielplan nicht so gut zu erkennen, die Ausstattung ist eigentlich sehr schön bzw. angemessen schön für dieses Spiel.
Die Idee mit den magnetischen Spielsteinen ist sehr gut, die Umsetzung eines Spieles mit dieser Idee sehr gut.
Zu viert spielt sich das Spiel am Besten. Vor allem zu dritt besteht die Gefahr, dass sich der Spielablauf nur zwischen 2 Ameisenstämmen, also 2 Mitspielern am Spielfeld abspielt, und die dritte Person muss mit ihren Ameisen immer einen weiten Weg zum Geschehen machen bzw. kommt im Spielgeschehen eher in eine Außenseiterrolle. Oder es passiert, dass die Person die ihren Stamm zwischen den beiden anderen hat, von zwei Seiten angegriffen wird, und daher eher schlechte Chancen hat, das Spiel zu gewinnen.
Es ist überhaupt zu empfehlen, von Anfang an mit mehreren Spielsteinen auszufahren, denn nur so kommt eine richtige Dynamik ins Spiel. Andernfalls plätschert es so vor sich hin und es ist nur interessant, wenn es wieder zu einem Aufeinandertreffen zweier Ameisen kommt.
Spannender ist es eben, wenn die nächsten Ameisen schon am Spielfeld rumstehen und darauf warten, die Ameise (samt der gegnerischen Ameise) wieder zurückzugewinnen, oder wenn es überhaupt mehrere "Krisenherde" gibt.
Es ist immer wieder spannend, ob sich die Magneten abstoßen und meine Ameise daher an einen Mitspieler "verloren" geht, oder ob sie sich anziehen und ich mit der gefangenen Ameise schnell ins Nest flüchten kann.
Besonders wenn richtige Ameisentürme entstehen, wird das Spiel zum Nervenkitzel!
Wenn man darauf achtet, dass genug Ameisen im Umlauf sind und wenn man es nicht gerade zu dritt spielt, ist es ein tolles Familienspiel!
Leider ist es nicht mehr erhältlich, wer es bei Auktionsplattformen oder Flohmärkten findet, kann auf jeden Fall zugreifen.
Redaktionelle Wertung:
Auszeichnungen:
Spieleranzahl: 2 bis 4
Alter: ab 8 Jahren
Spieldauer: 30 Minuten
Preis: 25 Euro
Erscheinungsjahr: 1996
Verlag: Piatnik
Autor: Michael Lorrigan, Stephen Ray
Genre: Würfeln
Zubehör:
1 Spielplan, 2 Barrieren, 2 Würfel, 56 magnetische Spielsteine, 1 Spielanleitung