Die kleinen Eisbärenkinder tummeln vergnügt auf den Eisschollen und möchten Fische fangen, doch die Mutter ist ständig darauf bedacht ihre Kleinen zurück ins Eisbärenlager zu holen. Wenn sie ein Eisbärenkind erspäht müssen sie heimkommen, da hilft nur eins: Sich hinter den Eisbergen zu verstecken.
Auf dem Spielplan befinden sich 12 Eisschollen von denen 5 durch kleine Eisberge geschützt sind, dahinter können sich die Eisbärenkinder vom Blick der Mutter verstecken. Auf den 6 ungeschützten Feldern (also nicht auf dem Startfeld) werden je 2 Fische gelegt. Reihum „ würfeln“ die Spieler mittels einer Drehscheibe. Diese Scheibe zeigt je 2x die Werte 1, 2, 3 und die Eisbärenmutter. Entsprechend den gedrehten Werten werden die Eisbärenkinder auf den Eisschollen vorwärts gezogen. Hat man das Glück auf ein Fischfeld zu gelange darf man einen Fisch einsammeln. Wer drei Fische gesammelt hat bringt sie ins Eisbärenlager und hat gewonnen. So einfach sich das auch anhört, diese Prozedur entpuppt sich als gar nicht so einfaches Unterfangen. Denn wird die Eisbärenmutter auf der Scheibe angezeigt, wird diese Figur, die in der Mitte des Spielplans steht gedreht, und wehe ihr Blick richtet sich auf eines ihrer Eisbärenkinder! Dieses Kind muss alle gesammelten Fische auf der Eisscholle zurücklassen und 3 Felder zurückgehen. Wie gesagt: Sieger ist, wer zuerst 3 Fische nach Hause bringt.
Auf dem Spielplan befinden sich 12 Eisschollen von denen 5 durch kleine Eisberge geschützt sind, dahinter können sich die Eisbärenkinder vom Blick der Mutter verstecken. Auf den 6 ungeschützten Feldern (also nicht auf dem Startfeld) werden je 2 Fische gelegt. Reihum „ würfeln“ die Spieler mittels einer Drehscheibe. Diese Scheibe zeigt je 2x die Werte 1, 2, 3 und die Eisbärenmutter. Entsprechend den gedrehten Werten werden die Eisbärenkinder auf den Eisschollen vorwärts gezogen. Hat man das Glück auf ein Fischfeld zu gelange darf man einen Fisch einsammeln. Wer drei Fische gesammelt hat bringt sie ins Eisbärenlager und hat gewonnen. So einfach sich das auch anhört, diese Prozedur entpuppt sich als gar nicht so einfaches Unterfangen. Denn wird die Eisbärenmutter auf der Scheibe angezeigt, wird diese Figur, die in der Mitte des Spielplans steht gedreht, und wehe ihr Blick richtet sich auf eines ihrer Eisbärenkinder! Dieses Kind muss alle gesammelten Fische auf der Eisscholle zurücklassen und 3 Felder zurückgehen. Wie gesagt: Sieger ist, wer zuerst 3 Fische nach Hause bringt.
Spieletester
Fazit
Hübsche Aufmachung und angenehmes Spielmaterial. Ein Glücksspiel mit Ärgerfaktor für die jungen Brettspielfreaks und solche die es noch werden wollen.
Plus
Minus
Besucherkommentare
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Jeff | 27.04.2006
Echt toll das Spiel. Auch im betrunkenen zustand
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Details
Details
Auszeichnungen:
Spieleranzahl:
2 bis 4
Alter: ab 4 Jahren
Spieldauer:
30 Minuten
Preis:
15,00 Euro
Erscheinungsjahr:
2004
Verlag:
Piatnik
Genre:
Wettlauf
Zubehör:
1 Spielplan, 1 Eisbärenmutter (drehbar), 5 Eisberge aus Plastik, Eisbärenkinder aus Holz, 12 Fische, 1 Drehscheibe
Statistik
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