Noch X-Mal!

Setze dein X mit Bedacht! Denn nur wer seine Spalten und Reihen am geschicktesten füllt, wird mit wertvollen Boni belohnt. Gelingt es dir, deine X-Chips am schnellsten loszuwerden und den Sieg in deine Tasche zu stecken? 

In Noch X-Mal! setzen wir unsere Kreuze mit Köpfchen: Ziel ist es, möglichst viele Reihen, Spalten und Wertungsbereiche zu vervollständigen – und so unsere X-Plättchen schneller loszuwerden als die Konkurrenz. Denn wer sein letztes Plättchen abwirft, gewinnt das Spiel. Und für alle anderen heißt es: „Ein Satz mit X, das war wohl nix.“

So viele Möglichkeiten

Jede Person erhält ein Spielblatt sowie zehn X-Chips. Außerdem wird eine Startkombination aus einer Zahl und einer Farbe gewürfelt, die in der Passleiste eingetragen wird. Die aktive Person wirft alle sechs Würfel und darf sich eine Kombination aus einem Zahlen- und einem Farbwürfel aussuchen, die sie beiseite legt. Für die restlichen Mitspieler bleiben demnach nur noch vier Würfel übrig, aus denen sie wählen dürfen. Der Startspieler wechselt im Uhrzeigersinn, sodass jede Person mehrmals in den Genuss kommt, zuerst zuzugreifen. Anschließend wird die gewählte Kombination in die passenden Kästchen auf dem Spielbogen eingetragen. Dabei gilt es, einige Regeln zu beachten: Neue Kreuze dürfen nur angrenzend an bereits markierte Felder gesetzt werden, es sei denn, sie befinden sich in der Startspalte. Außerdem muss der gewählte Zahlenwert vollständig genutzt werden und darf nicht auf mehrere getrennte Bereiche aufgeteilt werden.

Der Weg zum Sieg kann auf unterschiedliche Weise gelingen: Reihen, Spalten oder Farbflächen vervollständigen, Diamanten sammeln oder bestimmte Kreuzungspunkte umzingeln. Joker können dabei helfen, müssen jedoch erst freigespielt werden. Manchmal passt eine Würfelkombination einfach nicht ins eigene Raster. In diesem Fall darf gepasst und Felder auf der Passleiste angekreuzt werden, über die sich wertvolle Boni freischalten lassen.

Schafft es eine Person, ein X-Plättchen abzuwerfen, wird dieses an einen beliebigen Mitspieler verschenkt. Das ist keineswegs nur eine nette Geste: Auf der Rückseite von drei der Plättchen befinden sich Einmalboni, die dem Beschenkten einen kleinen Vorteil verschaffen können.

Gemütlich war gestern, hier zählt Schnelligkeit

Je schneller und geschickter ich meine Kreuze setze, desto größer sind meine Chancen auf den Sieg. Einige Boni erhält nämlich nur der Spieler, der eine bestimmte Aufgabe als Erster erfüllt. Das Spiel endet sofort, sobald es jemandem gelingt, alle zehn X-Chips abzulegen. Wer sich lieber allein der Herausforderung stellt, kann außerdem auf eine gut funktionierende Solo-Variante zurückgreifen. Da die Spieler ohnehin stark auf ihr eigenes Blatt fokussiert sind, funktioniert das Spiel auch ohne viel Interaktion problemlos.

Die Noch-Mal!-Reihe besteht inzwischen aus mehreren Editionen. Die Besonderheiten der jeweiligen Spiele könnt ihr auf unserer Seite nachlesen. Der größte Unterschied zwischen Noch X-Mal! und den anderen Varianten ist mit Sicherheit jener, dass es diesmal kein Punktesammeln mehr gibt. Stattdessen ist das Spiel ein reiner Wettlauf darum, seine X-Chips möglichst schnell loszuwerden. Wer zu langsam ist, hat keine Chance mehr auf den Sieg.

Eine weitere Neuheit ist die Einführung der Passleiste. Sie bringt frischen Wind und neue taktische Möglichkeiten ins Spiel, da ihre Boni nicht zu verachten sind. Außerdem entsteht beim Passen dadurch weniger Frust, da trotz allem Kästchen angekreuzt werden können und der Zug nicht gänzlich verloren ist. Auch die „Geschenkmechanik“ der X-Plättchen sorgt für eine interessante Dynamik. Langsamere Spieler können so gelegentlich einen kleinen Vorteil erhalten – was das Spiel insgesamt etwas ausgeglichener macht. Der restliche Spielablauf wirkt vertraut, jedoch gibt es weit mehr Möglichkeiten, Punkte zu generieren, als im Grundspiel.

 

Spieletester

19.06.2026

Fazit

Es wurde versucht, dem Spiel durch zusätzliche Felder noch mehr taktische Tiefe zu verleihen. Durch die vielen verschiedenen Möglichkeiten, Punkte zu bekommen, ist es allerdings schwer, alle Bereiche im Auge zu behalten. 

Dass es kein klassisches Punktesystem mehr gibt und ausschließlich der Schnellste gewinnt, kann dazu führen, dass eine Partie recht abrupt endet – manchmal mit dem frustrierenden Gefühl, dass zuvor erzielte Fortschritte plötzlich kaum noch zählen. Ob man diese Dynamik mag, ist letztlich Geschmackssache. Während manche Spieler bestimmt das gemütliche Nebeneinander des Originals bevorzugen, sorgt der direkte Wettlauf jedenfalls für mehr Tempo und Spannung.

Sehr gelungen ist hingegen die Einführung der Passleiste. Sie macht das Passen nicht nur weniger enttäuschend, sondern lässt sich auch gezielt als taktisches Werkzeug einsetzen, um starke Boni zu erhalten. Beim Spielmaterial scheint etwas gespart worden zu sein: Stifte liegen diesmal nicht mehr bei und der Wertungsblock ist nur einmal verwendbar. In der Deluxe-Variante kommen hingegen abwischbare Tafeln zum Einsatz – eine deutlich nachhaltigere Lösung.

Noch-X-Mal! ist ideal für alle, die Roll-and-Write-Spiele mögen und Lust auf ein schnelles, taktisches Wettrennen haben. Der Reiz, mehrere Varianten der Reihe zu besitzen, ist jedoch eher gering, da sich die Spielmechanik trotz kleiner Unterschiede doch ziemlich ähnelt. Alles in allem ist die Jubiläumsversion dennoch eine gelungene Fortsetzung der beliebten Würfelspielreihe.

 

Redaktionelle Wertung:

Plus

  • mehr taktische Möglichkeiten
  • Passleiste bringt neue Anreize
  • Geschenkmechanik
  • Solo-Variante

Minus

  • Einsparung beim Spielmaterial
  • schwierig den Überblick zu bewahren
  • wenig Interaktion

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Details

Auszeichnungen:
Spieleranzahl: 1 bis 6
Alter: ab 8 Jahren
Spieldauer: 20 bis 30 Minuten
Preis: 14,99 Euro
Erscheinungsjahr: 2026
Verlag: Schmidt Spiele
Grafiker: Leon Schiffer , Jan Biehl
Zubehör:

1 Spielblock

3 Zahlenwürfel

3 Farbwürfel

60 X-Chips

1 Spielanleitung

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