Alles dreht sich um den Traktor, denn wer ihn bekommt, hat das Spiel gewonnen. Ihr müsst am "Schnellsten" die Tiere umtauschen und durch Würfelglück und Beobachtungsgabe sowie erstes Zählen könnt ihr das Ziel, den Traktor zu bekommen, erreichen.
Geschichte….
Auf einer Farm gibt es eine Menge zu tun und so ist es auch auf der Farm von Patrick. Patricks Vater hat einen Wunsch, nämlich einen Traktor. Damit würde es mit der Arbeit viel leichter gehen. Glücklicherweise weiß Patrik, dass der Nachbar einen Traktor hat und ihn gegen zwei Kühe eintauschen würde. Das Problem dabei ist, dass Patricks Eltern nur Schweine und Gockelhähne besitzen und deswegen muss er die Tiere gegen zwei Kühe eintauschen, um dann den wertvollen Traktor zu bekommen.
Ausstattung und Vorbereitung des Spiels....
Das Spielbrett sowie die Figuren sind aus Holz. Sollten die Teile auf den Boden fallen, so kann rein gar nichts kaputt gehen. Die Abbildungen der Tiere sind sehr gut zu erkennen und führen auch nicht zur Verwechslung. Das Spielbrett sowie der Würfel werden bereit gelegt. Man kann das Spielbrett ohne Probleme in der Schachtel liegen lassen, um ein wenig Platz zu sparen. Die Schilder mit den Schweinen, Gockelhähnen und den Kühen werden in die entsprechende Halterung gesteckt. Die 20 Hähne, 15 Schweine, 5 Kühe werden auf der Wiesenfläche platziert und der Traktor kommt auf seinen markierten Platz. Jeder Spieler erhält eine Figur und stellt sie auf eines der beiden Farmhäuser. Von welcher Seite man beginnt, ist nicht relevant, da auf beiden Spielflächen jeweils die gleichen Figuren abgebildet sind.
Spielverlauf….
Es wird reihum gewürfelt und kommt ein Spieler auf ein Feld mit den abgebildeten Tieren, so nimmt er sich die entsprechende Anzahl (ein oder zwei Hähne bzw. ein Schwein) von der Wiese. Sollte kein Tier mehr vorhanden sein, so geht der Spieler leer aus. Bleibt er auf einem Farmhaus stehen, so kann er seine gesammelten Tiere folgendermaßen tauschen:
- 3 Hähne gegen 1 Schwein
- 3 Schweine gegen 1 Kuh
- 2 Kühe gegen 1 Traktor
Hat der Spieler nicht die entsprechende Anzahl der Tiere, so ist der nächste an der Reihe.
Spielende…
Gewonnen hat der Spieler, der als Erster zwei Kühe gegen einen Traktor eintauschen kann.
Geschichte….
Auf einer Farm gibt es eine Menge zu tun und so ist es auch auf der Farm von Patrick. Patricks Vater hat einen Wunsch, nämlich einen Traktor. Damit würde es mit der Arbeit viel leichter gehen. Glücklicherweise weiß Patrik, dass der Nachbar einen Traktor hat und ihn gegen zwei Kühe eintauschen würde. Das Problem dabei ist, dass Patricks Eltern nur Schweine und Gockelhähne besitzen und deswegen muss er die Tiere gegen zwei Kühe eintauschen, um dann den wertvollen Traktor zu bekommen.
Ausstattung und Vorbereitung des Spiels....
Das Spielbrett sowie die Figuren sind aus Holz. Sollten die Teile auf den Boden fallen, so kann rein gar nichts kaputt gehen. Die Abbildungen der Tiere sind sehr gut zu erkennen und führen auch nicht zur Verwechslung. Das Spielbrett sowie der Würfel werden bereit gelegt. Man kann das Spielbrett ohne Probleme in der Schachtel liegen lassen, um ein wenig Platz zu sparen. Die Schilder mit den Schweinen, Gockelhähnen und den Kühen werden in die entsprechende Halterung gesteckt. Die 20 Hähne, 15 Schweine, 5 Kühe werden auf der Wiesenfläche platziert und der Traktor kommt auf seinen markierten Platz. Jeder Spieler erhält eine Figur und stellt sie auf eines der beiden Farmhäuser. Von welcher Seite man beginnt, ist nicht relevant, da auf beiden Spielflächen jeweils die gleichen Figuren abgebildet sind.
Spielverlauf….
Es wird reihum gewürfelt und kommt ein Spieler auf ein Feld mit den abgebildeten Tieren, so nimmt er sich die entsprechende Anzahl (ein oder zwei Hähne bzw. ein Schwein) von der Wiese. Sollte kein Tier mehr vorhanden sein, so geht der Spieler leer aus. Bleibt er auf einem Farmhaus stehen, so kann er seine gesammelten Tiere folgendermaßen tauschen:
- 3 Hähne gegen 1 Schwein
- 3 Schweine gegen 1 Kuh
- 2 Kühe gegen 1 Traktor
Hat der Spieler nicht die entsprechende Anzahl der Tiere, so ist der nächste an der Reihe.
Spielende…
Gewonnen hat der Spieler, der als Erster zwei Kühe gegen einen Traktor eintauschen kann.
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01.11.2010
Fazit
Happy Farm ist ein gelungenes Brettspiel für jüngere Spieler ab vier Jahre. Dabei lernen die Spieler einfaches zählen sowie den Tauschhandel mit den Tieren. Interessant ist, dass man nur tauschen darf, wenn man genau auf die Farm kommt und so kann es durchaus sein, dass man bereits die Tiere gegen Kühe bzw. den Traktor eintauschen kann, aber dennoch nicht darf, wenn man nicht auf der Farm steht. So ist der andere Spieler der lachende Gewinner.
Pro:
- Schöne Umsetzung zum Thema Bauernhof
- einfaches Spielprinzip
- Beobachtungsgabe ist gefragt
Plus
Minus
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Details
Details
Auszeichnungen:
Spieleranzahl:
2 bis 4
Alter: ab 4 Jahren
Spieldauer:
20 Minuten
Preis:
40,00 Euro
Erscheinungsjahr:
2006
Verlag:
Beleduc
Autor:
John Ede
Genre:
Lernspiel
Zubehör:
1 Spielbrett, 1 Würfel, 20 Hähne, 15 Schweine, 5 Kühe, 3 Schilder
Statistik
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