Hipp Hipp Hippo!

Hippos sind nicht überall schwerfällig und träge.
An Land können sie recht schnell laufen und sie sind hervorragende Schwimmer.
Aber in Hipp Hipp Hippo! haben wir es mit einer besonders aktiven Rasse zu tun, da die gerne im großen Teich herum plantschen und spielen.
Sie wünschen Seegras und Spielsachen.


Spielablauf:
Jeder Spieler erhält einen Hippo, der offen vor sich abgelegt wird.
Die Teichkarten werden gemischt und verdeckt zu einem Stapel geschichtet.

Der Startspieler entscheidet sich, ob er eine Karte von der Ober- oder Unterseite der obersten Teichkarte des Stapels haben möchte.
“OBEN!“: Die Karte wird verdeckt gezogen und an das eigene Hippo angelegt.
“UNTEN!“: Die Karte wird gezogen und angesehen. Ist ein Hipp Hipp Hippo! sichtbar, dann kommt diese Karte aus dem Spiel.
Alle anderen Karten dürfen an den eigenen Teich angelegt werden.

Krokodile müssen an den Teich eines anderen Mitspielers angelegt werden und bringen diesem Spieler 2 Punkte.
Blubb-Karten werden auf eine beliebig angelegte Karte darüber gelegt und nehmen so Punkte weg.

Das Spiel endet, wenn alle Karten angelegt wurden.
Jeder Spieler zählt in seinem Hippoteich die Punkte, wobei jeder Stein einen Punkt bringt.
Wer die meisten Karten mit Gräsern besitzt erhält sieben Bonuspunkte, für die zweit meisten gibt es drei Bonuspunkte.
Der Spieler mit den meisten Punkten hat gewonnen.

Es gibt auch eine Solo-Variante, wobei die Krokodil- und Blubb-Karten den eigenen Teichkarten besetzen.
Ziel ist, auf 35 Punkte zu kommen.

Spieletester

28.06.2008

Fazit

Hipp Hipp Hippo! ist auf jeden Fall ein Spiel für 6-jährige Kinder und bis zu 7 oder 8 Jahre spielbar. Danach ist es schlichtweg langweilig. Die Illustration sind wirklich süß und witzig gestaltet. Die Karten sind so gut zu halten, aber für 6-jährige Kinder etwas zu dünn. Dafür ist Hipp Hipp Hipp! sehr gut zum Mitnehmen geeignet. Das Spielprinzip ist sehr einfach. Daher ist auch die Spielanleitung nicht sehr schwer zu verstehen. Je mehr Kinder spielen, desto lustiger ist Hipp Hipp Hippo! auch. Die Spielzeit ist für Kinder entsprechend sehr kurz. Trotzdem ist es kein Spiel, das oft heraus geholt wird. Es wird mit der Zeit langweilig.
Redaktionelle Wertung:

Plus

Minus

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Details

Auszeichnungen:
Spieleranzahl: 1 bis 4
Alter: ab 6 Jahren
Spieldauer: 10 Minuten
Preis: 4,00 Euro
Erscheinungsjahr: 2004
Autor: Frank Stark
Grafiker: Frank Stark
Genre: Karten
Zubehör:

36 Karten 4 Karten als Spielanleitung und Hippo

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