Spy Lazer Chase

Wow! Mit den Lazer Chase ist Wild Planet wieder ein Produkt geglückt, das das Herz aller Burschen schon beim ersten Anblick höher schlagen lässt!

Wir haben vier Stück der Geräte mit aufs Pfadfinderlager genommen – Ja! Die Geräte sind untereinander kompatibel und können daher beliebig erweitert werden!!!! – und als unsere Jungs sie gesehen haben wollten sie sofort loslegen! Die Infrarot „Schusswaffen“ geben nicht nur optisch einiges her, sondern sind auch technologisch wohl durchdacht. So wird der Auslöser über den Mittelfinger der hand gezogen und das Gehäuse auf den Handrücken geschnallt. Ballt man die Finger nun zu einer Faust löst sich ein „Schuß“ und mit etwas Glück, trifft man die Einheit des Mitspielers! Nach drei Treffern ist man außer Gefecht gesetzt und muss die Einheit neu starten. Dabei zeigt die Leuchtdiode ständig anhand der Blinkgeschwindigkeit, wie viele Treffer man bereits abbekommen hat. Vor dem letzten Treffer ertönt zusätzlich ein Warnsignal.

„Wow! Das muss ich mir sofort kaufen, wenn ich wieder daheim bin“, rief eines der Kinder. Nur daraus wird nix: In Österreich ist Wild Planet leider immer noch nicht vertreten (Stand: 2005). Also geht eine Bestellung höchstens über den Wild Planet Web Shop.

Die Reichweite der lasernen Schießeisen reicht über gut 10 Meter. Leider werden sie mit (mitgelieferten) Knopfbatterien betrieben. Diese bringen zwar ausreichend Saft für lange Schusswechsel, sind aber teurer in der Anschaffung, wenn sie irgendwann doch einmal zur Neige gehen.

Spieletester

01.08.2005

Fazit

ein harmloses und dafür umso spannenderes Action Duell, das Burschen jeden Alters vollen Einsatz abverlangt. So macht Bewegung Spaß!
Redaktionelle Wertung:

Plus

Minus

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Details

Auszeichnungen:
Spieleranzahl: 2
Alter: ab 8 Jahren
Preis: 20,00 Euro
Erscheinungsjahr: 2004
Verlag: Wild Planet
Genre: Spielzeug
Zubehör:

2 Lazer Chase 1 Anleitung

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