Lückenfüller

Du und dein Buddy müssen synchron denken. Möglichst schnell, da der Timer unerbittlich runtertickt. Achtet darauf, weniger Leben als die anderen Teams zu verlieren.

Als aktives Team erhalten wir den Timer. Wir ziehen als Buddy-Team eine Karte, mit einer aufgedruckten Silbe, z.B. „Kartoffel-“. Sobald jeder von uns ein Wort weißt, zählen wir von Drei auf Null runter. Dann sagen wir gleichzeitig unser Wort. Jetzt entscheidet sich, ob wir wirkliche Buddys sind. Es zählt nämlich nur, wenn wir genau dasselbe Wort sagen. Haben wir nicht synchron gedacht, werfen wir die Karte ab und versuchen direkt mit der nächsten unser Glück. Das geht so lange, bis wir denselben Begriff nennen. Erst dann dürfen wir den Timer weitergeben und das nächste Team ist dran.

Läuft hingegen der Timer ab, verlieren wir ein Leben. War das unser letztes Leben, scheiden wir aus. Wer als letztes noch Lebensplättchen übrig hat gewinnt.

Varianten

In der Zweispielervariante spielen wir auf drei Runden und versuchen soviel Punkte wie möglich zu erreichen. Hier schlagen wir nur unsere eigene Highscore.

Im 2-Spieler-Modus dauert eine Runde immer genau 75 Sekunden. Im Spiel mit drei oder mehr Spielern ist die Länge des Timers zufällig zwischen 25 und 75 Sekunden lang.

 

(Eine Autorenangabe gibts im übrigen nirgends, es wird nur vom Team von "Exploding Kittens" gesprochen.)

Spieletester

Fazit

Vom Team von Exploding Kittens kommt das nächste Chaosspiel. Zunächst erscheint es fast unmöglich, dasselbe Wort wie sein Buddy zu sagen. Aber bei den meisten Begriffen gibt es tatsächlich ein paar wenige offensichtliche Optionen. Und Insiderjokes bzw. -begriffe können hier wirklich wertvoll sein.

Ein Spiel für einen ganzen Abend ist Lückenfüller nicht, aber - der Name teasert es an - ein gelungener Lückenfüller.

Redaktionelle Wertung:

Plus

  • schnelles Spiel
  • abstrus witzige Momente
  • unerbittlicher Timer sorgt für Spannung
  • kompetitiv und kooperativ möglich

Minus

  • einige Wörter viel schwerer als andere
  • in großer Runde kommt man teilweise zu selten dran

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Details

Auszeichnungen:
Spieleranzahl: 2 bis 8
Alter: ab 7 Jahren
Preis: 25,00 Euro
Erscheinungsjahr: 2026
Verlag: Asmodee
Genre: Deduktion , Denken
Zubehör:

180 Karten

24 Lebensmarker

1 Kartenhalter

1 Timer

1 Anleitung

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