Endlich ist die Erste von drei Episoden am 1. Juni 2006 erschienen. Ursprünglich sollte das Spiel Aftermath heißen, jedoch hat sich Valve entschlossen diese in unregelmäßigen Abständen zu veröffentlichen. Die letzte Episode wird im Jahr 2007 veröffentlicht. Fragen sind genug offen. Am Schluss von Half Life 2 wurde Gordon Freeman vom ominösen Zeitmann wieder aus der Welt zurückgeholt, doch wie geht es weiter? Das erzählt Episode One, denn die Story schließt gleich danach an! Willkommen zurück, ein episches Spiel findet seine Fortsetzung!
Zurück in die Festung…..
Der letzte Abschnitt von Half Life 2 spielt sich in einer riesigen Festung ab und genau dort muss Gordon Freeman zurückkehren, wenn er den Supergau verhindern will! Jedoch muss man bedenken, dass sehr vieles in Schutt und Asche liegt, da es eine riesige Explosion gegeben hat (siehe Endsequenze von Half Life 2). Zu Beginn befindet sich unser Held unter einem Haufen von Steinblöcken begraben bzw. verschüttet von zahlreichen Steinen. Glücklicherweise ist „Dog“ (der elektrische Vierbeiner) in der Nähe und befreit Gordon aus dieser misslichen Lage. Überhaupt ist der Hund am Anfang sehr nützlich, denn er befördert uns, wenn auch nicht ganz unkonventionell zur Festung hinüber. Wo dieser Hund ist darf natürlich Alyx Vance nicht fehlen. Sie ist ein ständiger Begleiter durch das Spiel und vor allem sehr, sehr hilfreich.
Zur Grafik….
Alles schaut sehr „vertraut aus. Zum Glück, denn welche andere Texturen hätten die Entwickler für dieses Szenario verwenden sollen. Angekommen in der Festung bemerkt man unweigerlich, dass man sich in einen anderen Teil befindet. Viel größer, ja schon gigantische Ausmaße hat das Leveldesign angenommen. Nicht nur das Überall etwas explodiert, Gordon hat nun auch Rätseln zu lösen (wie komme ich durch das Kraftfeld, wie kann ich den blechernen Druiden ausschalten?
Ein paar Beispiele (wer nicht mehr über den Fortgang erfahren will sollte die nächsten Absätze überspringen):
*) Gordon dringt tiefer in die Festung vor und auf einmal sieht er eine Brücke. Betritt man nun diese, so wird man sein blaues Wunder erleben, denn die Wand auf der linken Seite wird durch eine gewaltige Druckwelle zerfetzt. Die Wand explodiert! Oder die Wand bricht ein!] und somit treten extrem starke Windstöße auf. Nun ist Timing gefragt um nicht von der Brücke gefegt zu werden. Den richtigen Augenblick abgewartet und schließlich über die Brücke gerannt und dann hat man das rettende Ufer erlangt.
*) Szenenwechsel: Gordon fährt mit den Aufzug ein paar Ebenen tiefer. Plötzlich schreit Alyx Vance das Teile herunterfallen. Ihr musst nun versuche diese mit der Gravity-Gun aufzufangen und anschließend zu entfernen. Viel Geschick ist nun gefragt.
*) Um die magnetischen Brücken zu aktiveren muss man die Energieströme aus den Leitungen heraussaugen und diese dann auf die Generatoren werfen. Meistens reicht das völlig aus, jedoch warten bei einigen noch zusätzliche Herausforderungen (Geschützt durch ein Schutzschild oder einer Mauer)
Das Spiel ist in 6. Kapiteln unterteilt, wobei in den ersten zwei Levels hat man nur die Gravity-Gun, bevor es dann mittels Zug aus der Festung herausgeht und man anschließend nach dem verheerenden Unglück an Waffen gelangt. Diese haben sich nicht verändert. Wobei es auch wie gesagt unlogisch wäre. Dieselbe Stadt City 17 und auch noch fast die gleiche Zeit.