Spieletest.at hat bereits die Wii Version getestet und diese konnte uns schon durch die schöne 3D Landschaften und den schrägen Charakteren überzeugen. Analog zu dieser Version erscheint für den Nintendo DS Alice im Wunderland. Doch halt, es handelt sich um eine völlig anderes Spiel, nicht in 3D, sondern in 2D gehalten mit einer schrillen Grafik. Zudem spielt es sich nicht wie ein gewöhnliches Jump´n Run, das wäre Tim Burtons Verfilmung nicht würdig gewesen!
Story….
Die Geschichte ist schnell erzählt, da sie nicht von dem Kinofilm und der Wii Version abweicht. Alice fällt in eine tiefe Grube, wo zuvor der Hase MC Twisp hineingefallen ist. Das Szenario spielt sich 10 Jahre nach der original Alice im Wunderland ab. Ihr seid im Wunderland und erlebt eine abgefahrene Geschichte, rund um die böse Herzkönigin. Alice muss mit einem Schwert und einer besonderen Rüstung den Jabberwocky besiegen! Somit verliert die Herzkönigin ihr Macht, so sagt es zu mindestens die Prophezeiung.
Schön gezeichnet…..
Der Comicstil ist düster, da die Farbe schwarz dominiert und verbreitet ein eigenes Flair. Alice ist bunt dargestellt und beeindruckt durch ihre dicken Glupschaugen. Alice lässt sich in dem Abenteuer nicht aktiv steuern, sondern ihr übernehmt den Part der Charaktere das Kaninchen McTwisp, die Raupe Absolem, der verrückte Hutmacher und sowie die Grinsekatze. McTwisp ist von Anfang an steuerbar, alle anderen Charaktere müssen im Laufe der Zeit freigeschalten werden.
Ihr könnt zwischen den Charakteren hin und her wechseln und jeder von ihnen besitzt eine spezielle Fähigkeit. So kann der Hasse, die Zeit vor oder zurückspulen bzw. anhalten. Er kann die Fähigkeiten einsetzen, wenn ein rotes Rufzeichen erscheint. Beispielsweise eine Brücke die zerstört ist, kann er mit der Rückspultaste wieder vervollständigen oder eine Raupe die sich mühselig durch einen Pilz frisst. Spult man die Zeit nach vorne und schon ist der Speiseschwamm gegessen. Damit ist der Weg frei für weitere Abenteuer. Die Raupe Absolem hingegen beherrscht eine andere Fähigkeit, indem er die Richtung der auf oder absteigenden Luft verändert. Damit gelangt man zu andere Orte.
Der Kampf….
Ihr trefft in den einzelnen Levels auf eine Menge von Feinden. Angefangen von der Armee der Herzkönigin, bis hin zu kleinen Igeln, Tassen und noch vielen, vielen mehr. Der Hase ist ein hervorragender Kämpfer und mit dem Stylus geht der Angriff leicht von der Hand. Die Gegner hinterlassen Herzen, damit man seinen Energievorrat wieder aufladen kann. Ebenso könnt ihr Gras abhaken, was ebenfalls Energie zurückbringt. Achten solltet ihr auf Alice, denn während dem Kampf gegen die Kartenarmee der Herzkönigin, versuchen die Wächter sie in ein Portal zu stoßen. Mc Twisp hat die Möglichkeit mit Hilfe seiner Uhr Alice zu befreien.
Sonst gibt es einige Aufgaben zu erledigen, wie Puzzleteile finden, damit Landkarten ergänzt werden und ihr neue Gebiete erschließen könnt. Truhen, die neue Fähigkeiten beherbergen und sonst noch viele andere einfallsreiche Überraschungen. Zu den einzelnen Levelabschnitten kehrt ihr im Laufe des Spieles immer wieder zurück, da manche Aktionen erst mit bestimmten Charaktere freigeschaltet werden können.