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BrettspielTribes

Tribes

Vor 10.000 Jahren war auf der Erde alles in Ordnung.
Erkunden, bewegen, Nachwuchs zeugen.
Die tribes treiben es so richtig.

BrettspielAtlantica

Atlantica

Das Geheimnis von Atlantica, dem sagenumwobenen Inselreich, dass vor vielen Hundert Jahren im Meer versunken ist, ist gelüftet. Forscher haben den Standort ausfindig gemacht und lassen jetzt nach den Schätzen suchen.

BrettspielPiepmatz

Piepmatz

Wir füttern Vögel.
Gleich hinter unserem Haus.
Mit Sonnenblumenkernen, Erdnüssen und selbst gemischtem Fettfutter mit Kokosfett, Haferflocken, Nüssen und Rosinen, in eine leere halbe Kokosnuss gefüllt.

BrettspielORBIS

ORBIS

Ganze Landstriche wurden von allen guten Göttern verlassen und drohen, in Vergessenheit zu geraten. Gut, dass es dich gibt! Erschaffe deine eigene Welt mit den Landschaften deiner Wahl, setze deine Anhänger klug ein und werde selbst zur größten Gottheit im Universum.

BrettspielMonopoly Mogeln und Mauscheln

Monopoly Mogeln und Mauscheln

Wer kommt mit den meisten Mogeleien durch? Befolgen Sie die Spielregeln oder auch nicht - (fast) alles ist erlaubt bei dieser Variante des berühmten Brettspiel-Klassikers! Auf dem Spielplan liegen Mogelkarten, die die Spieler zu erfüllen versuchen. Heimlich Geld aus der Bank nehmen? Zuviel Miete berechnen? Beim Würfeln mogeln?

BrettspielMicropolis

Micropolis

Die Rote Armee erobert den Spieltisch. Quatsch, nicht die Russen kommen, sondern Ameisen! Und die wollen nur mit ihrem schönsten und prachtvollsten Ameisenbau beeindrucken.
Ob dies gelingt? Wir werden sehen.

BrettspielHexenhaus

Hexenhaus

Die Hexe, die tief im Wald lebte, war es leid geworden, dass sich immer wieder freche Märchenwesen an den Leckereien ihres Pfefferkuchenhäuschens bedienten. Da hatte sie eine Idee, wie sie die Plagegeister für immer loswerden würde.

BrettspielExpedition Luxor

Expedition Luxor

Die Raubritter aus dem Jahre 2005 haben überlebt und sich als Abenteurer auf eine Entdeckungsreise zum Nil begeben. In Luxor sind sie auf der Suche nach Pyramiden und Tempel, um im Wettstreit mit den anderen Abenteurern am Ende möglichst viele Entdeckungen für sich alleine zu beanspruchen.

BrettspielSchool Fair Cafe Club!

School Fair Cafe Club!

Japanische Spiele zeichnen sich üblicherweise durch platzsparende Verpackung aus.
Japanische Wohnung sind eher klein.
Japanische Spiele zeichnen sich zudem häufig durch wenig Platzbedarf am kleinen Spieltisch aus.
Der School Fair Cafe Club hat ein anderes Credo: „Make enough space!”

BrettspielCosta Ruana

Costa Ruana

Inselhüpfen ist ein netter Urlaubszeitvertreib in der Ägäis.
Drei Tage hier, zwei Tage dort und weiter nach Lesbos.
Wenn eingeborene Inselbewohner zum Zwecke der Schatzfindung von Insel zu Insel hüpfen sprechen die Tourismusexperten von Inselhüpfen 2.0!


Pacman

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