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KartenspielAlle gegen Rudi

Alle gegen Rudi

Igel, Hund und Bär treten in einem Rennen gegen die Maus Rudi an. Also: Alle gegen Rudi! In diesem Kooperationsspiel versuchen alle gemeinsam die Maus zu schlagen. Die Symbole der beiden Würfel geben an, welche Tiere laufen dürfen, aber jedes hat seinen eigenen Stil. Schafft es das Team vor der Maus ins Ziel?

BrettspielNinja Squad

Ninja Squad

Wenn ich jetzt behaupte, dass Ninja Squad ein semikooperatives Spiel ist, wird der eine oder andere auf eine falsche Fährte gelockt. Denn richtiger ist: Die erste Hälfte des Spiels ist kooperativ, in der zweiten Hälfte heißt es dann jeder gegen jeden! Bahnt euch als Ninja den Weg in den kaiserlichen Palast und versucht dann, von dort wieder unbemerkt in die umliegenden Wälder zu verschwinden.

BrettspielHow to rob a bank

How to rob a bank

Eine Bank auszurauben ist nicht so einfach. Dies gilt gottseidank im echten Leben, aber auch in diesem Spiel.

KartenspielMayfly

Mayfly

Das Leben als Eintagsfliege bietet recht wenige Möglichkeiten.
Als Larve: fressen was reingeht.
Als fertige Eintagsfliege: Sex bis zum Abwinken.
Danach ist Feierabend.
Klingt nach männlicher Traumvorstellung :-)

BrettspielThe Masters´ Trials

The Masters´ Trials

Die Legende besagt, dass in Zeiten großer Not die Meister der Orden der Elemente sich aus ihren heiligen Ruhestätten aufmachen und zusammenschließen werden, um den Frieden in der Welt wiederherzustellen.

BrettspielKakerlacula

Kakerlacula

Schieß
die
Wanze
doch
zum
Mond!
Achtung - fertig - LOS!!!!

BrettspielBelratti

Belratti

Belratti ist ein Lump.
Ein Gfrast.
Ein Gauner.
Eine (schöne) Ratte.
Ein Kunstfälscher eben.

BrettspielBerge des Wahnsinns

Berge des Wahnsinns

Wie in der Science-Fiction-Horror Novelle von H.P Lovecraft machen sich die Spieler als Gruppe von Wissenschaftlern auf in die Antarktis, mit dem Ziel eine mysteriösen Gebirgskette zu erreichen. Angeblich schlummert eine uralte, unbekannte Stadt im ewigen Eis, welche es nun mit gemeinsam zu erforschen gilt. Es liegt fortan an den Abenteurern, ob sie mit neuen Erkenntnissen und geheimnisvollen Relikten zurückkehren, oder ob die Expedition den unwirtlichen Bedingungen und dem umhergreifenden Wahnsinn zum Opfer fällt.

BrettspielX-Code

X-Code

Eine Hackergruppe bedroht das Internet, ein Computervirus soll alle dort vorhandenen Daten löschen! Deine Mitspieler und du - ihr seid der letzte Ausweg, diese Katastrophe zu verhindern. Ihr habt nur wenig Zeit, um den Abbruchcode herauszufinden. Die Menschheit glaubt an euch!

KartenspielVerflucht!

Verflucht!

Wir schreiben das Jahr 1897. Da ihr im ganzen Land als Monsterjäger bekannt seid, bittet der englische Lord Somerset euch und euer Team um Hilfe. Seine auf einem verfallenen Friedhof errichtete Villa wird von Kreaturen aller Art heimgesucht. Auf der Suche nach neuen Abenteuern geht ihr der Bitte des Lords nach und betretet während einer stürmischen Nacht das viktorianische Herrenhaus. Kaum habt ihr die Türschwelle übertreten, fällt die Tür wie von Geisterhand hinter euch ins Schloss. Die aufsteigenden Nebelschwaden werden von dutzenden leuchtend roten Augen durchbrochen und merkwürdige Schreie und Geräusche erfüllen das ganze Haus. Das Abenteuer beginnt ... 


Pacman

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