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Brettspiel Berge des Wahnsinns

Berge des Wahnsinns

Wie in der Science-Fiction-Horror Novelle von H.P Lovecraft machen sich die Spieler als Gruppe von Wissenschaftlern auf in die Antarktis, mit dem Ziel eine mysteriösen Gebirgskette zu erreichen. Angeblich schlummert eine uralte, unbekannte Stadt im ewigen Eis, welche es nun mit gemeinsam zu erforschen gilt. Es liegt fortan an den Abenteurern, ob sie mit neuen Erkenntnissen und geheimnisvollen Relikten zurückkehren, oder ob die Expedition den unwirtlichen Bedingungen und dem umhergreifenden Wahnsinn zum Opfer fällt.

Brettspiel X-Code

X-Code

Eine Hackergruppe bedroht das Internet, ein Computervirus soll alle dort vorhandenen Daten löschen! Deine Mitspieler und du - ihr seid der letzte Ausweg, diese Katastrophe zu verhindern. Ihr habt nur wenig Zeit, um den Abbruchcode herauszufinden. Die Menschheit glaubt an euch!

Kartenspiel Verflucht!

Verflucht!

Wir schreiben das Jahr 1897. Da ihr im ganzen Land als Monsterjäger bekannt seid, bittet der englische Lord Somerset euch und euer Team um Hilfe. Seine auf einem verfallenen Friedhof errichtete Villa wird von Kreaturen aller Art heimgesucht. Auf der Suche nach neuen Abenteuern geht ihr der Bitte des Lords nach und betretet während einer stürmischen Nacht das viktorianische Herrenhaus. Kaum habt ihr die Türschwelle übertreten, fällt die Tür wie von Geisterhand hinter euch ins Schloss. Die aufsteigenden Nebelschwaden werden von dutzenden leuchtend roten Augen durchbrochen und merkwürdige Schreie und Geräusche erfüllen das ganze Haus. Das Abenteuer beginnt ... 

Brettspiel Pints of Blood

Pints of Blood

Jeder, der Shaun of the Dead gesehen hat, weiß: Bei einer Zombieapokalypse flüchtet man in das nächste Pub. Und jeder, der Shaun of the Dead gesehen hat, weiß: Dort ist man auch nicht sicher!

Kartenspiel Fast Food Fear

Fast Food Fear

Zuviele kooperative Köche verderben den Brei.
Bei Burger und Sushi ist das (hoffentlich) nicht so.

Brettspiel Battlestations - 2nd Edition

Battlestations - 2nd Edition

Battlestations 2nd Edition lockt mit 44 Miniaturen und mit der Aussicht, die Geschicke seines Raumschiffes samt Crew auf zwei verschiedenen Spielfeldern zu lenken. Ein Spielfeld stellt das Innenleben des Raumschiffes dar und eines die (unendlichen) Weiten des Weltalls, in der sich das Raumschiff bewegt und kämpft.

Brettspiel SOS Dino

SOS Dino

In den späten 80igern kam mit „In einem Land vor unserer Zeit” ein Zeichentrickfilm in die Kinos, der es mittlerweile auf 13 eigenständige und auf DVD erhältliche Fortsetzungen sowie eine zusätzliche 26-teilige Serie gebracht hat. In den Filmen trotzen niedlich animierte Dinosaurierkinder gemeinsam den Gefahren der Urzeit und zeigen, was selbst die Kleinen erreichen können, wenn sie zusammenhalten und sich gegenseitig helfen. Kein Wunder, dass die Filme und die Serie bei Kindern in der Beliebtheit Dauerbrenner sind.

Kartenspiel The Mind

The Mind

Bei diesem kooperativen Kartenspiel versuchen die Spieler, Zahlenkarten aus ihrer Hand in der richtigen Reihenfolge abzulegen und mit den anderen Spielern „eins zu werden”. Der Clou und die Schwierigkeit dabei: Es darf nicht gesprochen werden! Auch Geheimsymbole oder andere Formen der Kommunikation sind verboten.

Brettspiel Mole Rats in Space

Mole Rats in Space

Nacktmulle sind arme Geschöpfe.
Sie sind hässlich, fast blind und leben unter der heißen und trockenen Erde Afrikas.
Das heißt, normalerweise leben sie dort.
Eine außerordentliche Mission jedoch treibt sie in den Weltraum und macht sie damit zu:
MOLE RATS IN SPACE.

Brettspiel Geister, Geister, Schatzsuchmeister!

Geister, Geister, Schatzsuchmeister!

Geister, Geister, Schatzsuchmeister! ist ein kooperatives Laufspiel für Kinder ab acht Jahren. Was aber nicht bedeutet, dass gewinnen ein Kinderspiel ist. Als Schatzsuchmeister versuchen die Spieler gemeinsam, acht Schätze in einer verwunschenen Villa zu sammeln und nach draußen zu bringen, bevor es darin zu sehr spukt.


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