Spieleautoren auf der Wiener Spielemesse
Auf der Durchreise zur Spielothek entdeckt man sie - die Spieleerfinder. Ob Prototypen, eigene herausgebrachte Spiele oder andere Spielideen, man findet sie dort in dem kleinen, aber erlesenen Bereich.
Spiele erfinden ist nicht leicht, oder doch?
Nun, nach einigen Gesprächen mit den Spiele-Erfindern wurde mir klar, dass eine Idee schnell geboren ist. Die Entwicklung benötigt aber viel Zeit, Geduld und auch Kooperativität.
Schließlich will man seine Idee (wobei ich sagen muss, dass sie wirklich gut sind) an den Mann bringen.
Das heißt, es muss ein Verlag gefunden werden (da ist die Konkurrenz aber groß) oder man produziert Spiele auf eigene Faust.
Hier gibt das Spielefest Spieleautoren die Chance ihre Spiele publik zu machen und ich finde, sie können sich sehen lassen.
Werner Schwendtbauer kannte ich schon von der Spielemesse 2006. "Die Horden von Cathrum" ist ein Strategiespiel der besonderen Art. Die Spieler spielen unterschiedliche Völker (Menschen, Grolme, die Horden, usw.) mit unterschiedlichen Zielen.
Den einzige Glücksfaktor bietet ein Würfel bei Kämpfen.
Die Horden ist kein Spiel, das schnell endet und für Strategie-Fans eine Bereicherung.
Das Material wird in Entwicklungsländern produziert, da diese Menschen wirklich finanzielle Unterstützung brauchen.
Die Materialen sind alle naturbelassen.
E-Mail: grizzenbaer@yahoo.de
Bei "Miwinsche Spiele" gibt es jegliche Glücks- und Denk-Spiele aller Art. Ins Auge stechen besonders die Naturmaterialien wie Leder und Holz. Man merkt, dass die Spielteile und -bretter handgemacht und bemalt sind.
"Die Triade" wurde heuer neu heraus gebracht und biete einfache, aber taktische Spielmöglichkeiten.
Die kleinste Version ist schon ab 15 Euro erwerbbar.
Wir wurden noch zu einer Partie Sonnentau eingeladen und ich muss sagen, es hat mich schwer begeistert und war sehr kniffelig.
http://www.miwin.com
"Ginga Sticks" ist eine witzige und einfache Art des Fußball spielens. Ein Brett, ein paar Nägel eingeschlagen, Gummiringe als Begrenzung, 1 Metallkugel und chinesische Stäbchen zum Kicken.
Nun, so einfach ist es nicht. Diese Luxusversion ist ein grün beflocktes Brett, die Nägel haben sogar weiße Trikots an und auch bei der Qualität der Gummi-Begrenzungen wurde nicht gespart.
Die Stäbchen zum kicken wurden so geschliffen, dass man die Kugel stubsen oder wie Billard-Ball anstoßen kann.
Man merkt, dass Johann Apollonio und sein Sohn, viel Liebe ins qualitative Detail gesteckt haben.
http://www.ginga-sticks.at
Jan Korski bot Wolkenschloss und Trollburger an. Beides waren Prototypen. Bei Wolkenschloss drehte sich die Wolkenspirale und mit Würfeln konnte man die Spirale entlang laufen. Bei Trollburger gab es Teller und Besteck und Burgerteile.
Bei den Kindern wurde die Neugier geweckt und auch die lauten Stimmen zeugten von Spielspaß.
"Catastrophia" und "Island of Pirates" sind Prototypen von Johannes Hörl. Gerade die plastische und illustre Darstellung von all den Spielteilen und auch den Spielbrettern zeigt von all der Liebe in die Details.
Beides sind Spiele für Erwachsene mit taktischen Elementen.
Catastrophia ist ein Entwicklungsspiel, wo Gebäude gebaut werden. Es passieren immer wieder Überschwemmungen, die Gebäude nieder reissen.
Bei dem Piratenspiel geht es um den Piratenschatz und viel Gold.
Johannes Hörl freut sich über jegliche Probespiele, da beide Spiele noch in der Entwicklung sind.
Bei Fragen: johannes.hoerl@gmx.at
Die Idee von "Wir sind nett" sind persönliche Presente in Form von Memory oder einfachen Kartenspielen wie Uno persönlich gestaltet. Wolfgang Baumer bringt persönliche Fotos in ein Spiel ein. Z. B.: Man sucht bei Memory ein Urlaubsfoto von seinem Liebsten oder die Herzkönigin erhält Mutters Gesicht.
http://www.wirsindnett.at
Czech Games Edition wartete mit "Sechsstädtebund" und "Galaxy Trucker" auf. Da wir beide Spiele in Essen erworben und auch schon fleißig gespielt haben, kann ich nur sagen, beide Spiele sind kein Fehlkauf.
Der Sechsstädtebund ist ein Handelsspiel im Mittelalter mit einem eigenen Spielrhythmus. Bei Galaxytrucker baut man Raumschiffe zusammen und schickt sie durch eine Reise ins All. Das Spiel besticht durch Zeitdruck um ein gutes Raumschiff bauen zu können und dem Schwitzen, ob man heil durchs All kommt.
http://www.czechgames.com/
Fotos rechts: Johann Apollonio, CGE, Spiele-Erfinder-Eck
Fotos unten: Jan Korski, Dr. Michael WinkelmannSpiele von Miwinsche Spiele, Johannes Hörl, Werner Schwendtbauer, "Wirsindnett"-Team,
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